INTRODUCTION
UE蓝图是在C++编程的基础上二次封装而来,蓝图的出现使美术人员也能像程序员一样,根据自己的想法写出自己满意的交互程序
蓝图的出现无疑是UE的一场跨时代革命式创新,使编程的门槛大大降低,即使是初学者也能在短时间内掌握编程的基本功能
本套课程涉及UE引擎、World Machine Professional节点地形软件、WorldCreator常规地形软件、SpeedTree Modeler树木花草制作软件及3Dmax等多项软件的讲解及使用,利用案例的方式解析UE的制作流程及项目制作中需要注意的细节
本套课程采用全中文讲解的方式,让广大学员更能清晰直观的学习