| 课程介绍 |
INTRODUCTION
Arnold是Maya的御用渲染器,当然也可用于其他建模软件,但是却是Maya不可缺少的渲染器
其强大的物理渲染引擎,往往能渲染出惊艳的效果
本身自带的Arnold预设材质库,不仅大大缩短了材质师的制作时间,而且更是能准确的体现出物体模型在现实中的效果
本套课程主要讲述Arnold在Maya中的具体操作及使用规范,重点讲述Arnold渲染的精度标准及在项目中的使用的细节
详细讲述Arnold在Maya中出现的问题及解决方法,详细讲述及课程互动的方式让学员更容易理解
